機能追加:
・休業日の表示/非表示を切り替えられるようになりました。
「オプション」タブの「休業日を表示」のチェックボックスから切り替えられます。
スケジュールの変更時、ガントバーが休業日に被ってしまうとその分稼働日数が減ってしまうので、
手動でガントバーを伸ばして調整しなければならず、手間がかかってしまう状況でした。
休業日を非表示にすることで、ガントバーが休業日に被ることが無くなり、
ガントバーがどこに置かれていても、長さがそのまま稼働日数になるため、
スケジュールの変更をよりスムーズに行うことができます。
例:
※前提として、土日が休業日のケースを想定
【休業日が表示されている場合】
月・火・水曜日の3日間のガントバーを、金曜日スタートに移動させた場合、
金・土・日曜日の3日間に配置されます(今までと同じ動き)。
【休業日が非表示の場合】
月・火・水曜日の3日間のガントバーを、金曜日スタートに移動させた場合、
金・(土・日・)月・火曜日の3日間に配置されます(稼働日・休業日を考慮して配置されます)。
機能改善/仕様変更:
・工数見える化機能適用時に、グループにアサインされたタスクの工数がグループ・各担当者それぞれに割り当てられていたのを、グループのみに割り当てられるように変更しました。
例:
※前提として、予定工数:8h、期間:2日間、担当者:グループX(AさんとBさんが所属)のタスクを想定
【変更前】
Aさん・Bさん・グループXのそれぞれに、 1日4hずつ割り振られる。
【変更後】
グループXにのみ1日4hずつ割り振られ、Aさん・Bさんには工数が割り振られない。
バグ修正:
・いくつかの不具合を修正しました。
参考イメージ
機能改善/仕様変更:
・バックログの予定工数・総予定工数の算出方法を変更しました。
Redmineのチケットの合計予定工数の算出仕様に合わせています。変更点は以下のとおりです。
親チケットの合計予定工数:
子孫チケットの予定工数と親チケットの予定工数の合計
改修前:別スプリントにある子チケットの予定工数は含めない
改修後・別スプリントにある子チケットの予定工数も含める
バグ修正:
・いくつかの不具合を修正しました。
参考イメージ
バグ修正:
・Googleカレンダー連携における、いくつかの不具合を修正しました。
バグ修正:
・いくつかの不具合を修正しました。
機能改善/仕様変更:
・プロジェクトテンプレートを利用してプロジェクトを作成した時に、チケットセットの設定内容も引き継がれるようになりました。
参考イメージ
バグ修正:
・いくつかの不具合を修正しました。
機能改善/仕様変更:
・Lychee EVMが有効なプロジェクトで、チケット一覧のCSV出力に時間がかかる場合があったのを改善しました。
バグ修正:
・いくつかの不具合を修正しました。
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